Eye of Beholder

9 05 2012

Un beholder u observador era un bicho bastante potente en el Advanced Dungeons & Dragons.
Era realmente temido. De nivel alto.

Estos malvados seres llamados por algunos también “Contempladores”, son muy inteligentes, violentos y avariciosos. Poseen, además de su gran ojo central, otros ojos más pequeños que se hallan en el extremo de tentáculos cortos que circundan la cabeza.

Existen múltiples variedades, entre las que se encuentran las de Beholder Hechiceros, los Beholder Superiores, el “Ojo Tirano” etc.

Los Beholder Hechiceros
Estos Beholder sufrieron en el pasado muchas persecuciones, debido a su crueldad y al caos que provocan. Su poder es inconfundible y su aspecto también.
Sus atemorizantes dientes no contienen veneno, pero sí numerosos agentes infecciosos y víricos. Un mordisco suyo podría ser fatal.
Los ojos que poseen son bastante raros, pues no tienen pupila y brillan constantemente.
De ellos brota una fulgurante luz que utilizan para sus hechizos y para iluminar los sitios donde transitan, pues viven ocultos a la luz del sol.
Hay gran confusión en distinguirlos de los “Ojos Tiranos” (Beholder que se han quedado ciegos).
Los Beholder Hechiceros nacen ya sin pupilas, aunque pueden ver de manera normal pierden esa capacidad debido a la poderosa magia que proyectan sus ojos.
Poderosos hechizos les recorren todo el cuerpo y aunque son bastante inteligentes, la magia que rebulle en su interior hace que sean muy difíciles de controlar y altamente imprevisibles.
Los Ojos Tiranos no presentan estas corrientes internas de poderosísima energía.
Comparte la mayoría de características con el Beholder

Los Beholder Comunes
Al igual que sus congéneres, son muy agresivos e impredecibles; a pesar de su enorme poder y de su desdén hacia el resto de los Beholder tratan bien con especies inferiores como Drows o Elfos de la Calamidad.Su hábitat se restringe a los lugares seguros que han sabido mantener a lo largo de las generaciones. Algunas cuevas y túneles interconectado que ellos guardan llegan a medir 400km de galerías y son conductos muy amplios y, aunque escasamente iluminados, muy confortables y cuidados. En la Antípoda Oscura se encuentran muchísimos ejemplares. Hay quien dice que es su hábitat natural, pero se los encuentra presentes en muchísimos otros Planos.

Los Beholder del MileguLos Beholder en el Milegu son tratados generalmente como enemigos, a no ser que topen con una de las especies que cohabitan con ellos en la Antípoda Oscura, como los ya mencionados Drows o los Ilícidos, con los que se alían.

Su difusión por el “Millón de Mundos” de Ythjontar (Krynn, Abeir-Toril, Oearth y los metauniversos de Planescape y Spelljammer) es muy amplia contando con representantes diferentes en todos ellos. También han salido fuera del MDM de Ythjontar a otros “Planos” exteriores (pues son muy diferentes a los Planos que pertenecen a Ythjontar), como por ejemplo al Plano de Fwer, donde han tenido encuentros con los Dussianos posteriores a la Apertura de los Planos (Duusilt).

Nota I: Al contrario que muchos otros seres de D&D, los Beholder no provienen de ninguna otra mitología.
Nota II: Los Beholder que aquí se exponen no son representaciones fieles de los Beholder de D&D, puesto que incluyen mucha inventiva.
Nota III: A pesar de lo que digan las nuevas ediciones de D&D en un principio se consideraba el nombre de Ojo Tirano como sinónimo de Beholder.

Texto: Principalmente de Jakeukalane y adaptado de otras fuentes (como Seresmitologicos.net).
Imagen I: Sardinha. Wizards of the coast.
Imagen II: Autor desconocido.

 Los tres mejores juegos de ROL del Advanced D&D, los pertenecientes a la trilogía del “Eye of Beholder” (EOB).

Sacando del post de vandal :
http://www.vandal.net/retro/eye-of-the-beholder

Eye of the Beholder

El argumento del juego nos sitúa en Aguaprofunda (Waterdeep) donde los señores de la ciudad se han reunido para liberar a la urbe de un antiguo mal. Ruegan por que les sea concedida la posibilidad de elegir a sus héroes. Aquí es donde entramos nosotros como elegidos para la erradicación de este mal. Con un grupo de hasta cuatro aventureros tendremos que adentrarnos bajo Aguaprofunda para encontrar y destruir este mal.

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon

La segunda parte sitúa a los héroes en una taberna de Aguaprofunda, disfrutando de un merecido descanso después del periplo de la primera parte. En ese momento es cuando Blackstaff, un archimago de Aguaprofunda, les cuenta envió un explorador para investigar el templo de Darkmoon, donde se dice que se están cometiendo actos malvados, quedando sin noticias de dicho explorador. El archimago nos transporta al templo donde debemos encontrar al explorador desaparecido, resultando al poco de llegar que las cosas no son como parecen.

Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor

Después superar la Torre Carmesí, derrotar al malvado Dran Draggore y salvar la ciudad en la segunda entrega, lo héroes se encuentran en una taberna local contando los sucesos acontecidos. Mientras tanto un misterioso hombre entra en la taberna y se une a la conversación y los convence para ir a la ciudad Myth Drannor a recuperar un objeto de manos de un Lich llamado Acwellan. Con esta premisa nos embarcamos en una nueva aventura donde podemos volver a recuperar los personajes de la anterior entrega.

Personalmente, en su época allá a pricipios de los 90’s me tiré las horas muertas pa pasarme los 3. Con el mismo grupo de 4 personajes, y llenando interminables hojas de cuadritos de una libreta.. jejeje

 
Bien, pues ahora viene lo mejor, hace muy poco han sacado un juego heredando lo mejor de la saga, pero adaptado a nuestros días!!! 🙂   Se llama:

Legend of Grimrock

Copio un hilo de meris:

Es un RPG, pero de los que hacía años no veíamos. Está basado en los populares:

– Dungeon Master
– Bloodwych
– Eye of the Beholder

Se trata de un RPG en primera persona, vemos lo que el grupo de aventureros ve, pero avanzamos por casillas y no libremente. Es decir, avanzamos como si nos moviéramos por un tablero, al igual que los enemigos, aunque todo está dibujado en 3D.

Esto proporciona varias ventajas al jugador:

– Facilidad para crearte el mapa
– Estrategias únicas para atacar y defenderte
– Trampas más directas y evitables
– Más sensación de “control”
– Poder llevar a un grupo sin estresarte

Si nunca has jugado uno de los anteriores juegos mencionados puede que la primera impresión sea de cutrez, pero os puedo asegurar que nada más lejos de la realidad. Este sistema de juego está más que comprobado, y te da mucha tranquilidad a la hora de jugar (salvo en las áreas plagadas de enemigos). Es el típico de ponerte algo para picotear y beber junto al ordenador y tirarte las horas muertas.

La historia

Se nos pone en la piel de cuatro prisioneros, condenados a muerte y llevados a la montaña Grimrock. Digamos que se les deja a su suerte, y pueden escoger entre morir a manos de horribles criaturas o perecer de hambre y sed. Evidentemente nosotros trataremos que alcancen la libertad, bajando nivel tras nivel de la montaña.

¿Cuándo sale y cuánto cuesta?
Salió por el 11 de Abril de 2012, sólo para la plataforma PC de momento. Les seguirán MAC e iOS (ej. iPad).

Cuesta 14.99 dólares, una ganga, que lo es más si aprovecháis la oferta de lanzamiento en gog.com o en su web oficial (12 dólares si se compra antes de la fecha de lanzamiento).

Por cierto, si se compra en la web oficial te lo podrás descargar sin DRM como en gog.com y encima te dan la clave de STEAM: http://www.grimrock.net/

 Por cierto, efectivamente, yo ya lo tengo y casi me lo he pasado
jejejeje

😉

a disfrutarlo!!!

NOTA: en esta ocasión hay una modalidad del juego para que te vaya haciendo automaticamente el mapa, pero siempre puedes desactivar dicha opción y jugar en modo tradicional… 🙂

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