Novedades en DinoLand

20 11 2011
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uncharted 3

18 11 2011

Despues del Uncharted 1 y del 2, lo dicho, … este finde toca pasarse la tercera parte !!
jejeje

😉

Recomiendo el siguiente análisis:
http://www.nosologeeks.es/2011/11/18/analisis-uncharted-3-la-traicion-de-drake/

Nathan Drake as he appears in Uncharted 2: Amo...
Image via Wikipedia

Yo ya os daré el mio pal lunes. 🙂
Alé.





Como aprenden los bebés a andar

18 11 2011




PSARC y el límite de los 4Gb en FAT32

16 11 2011

Mira por donde, he vuelto a pillar algo de tiempo libre, un poco, y me he propuesto jugar a algun juego de PS3 para tener la mente en otras cosas. Me acordé de que hace poco jugué al Uncharted y que me había gustado tanto que me he propuesto jugar toda la saga.

Mi sorpresa fué cuando me encuentro que de repente no puedo copiar el Uncharted 2 al disco externo que manejo con todos los juegos de PS3, por estar formateado a FAT32 y el juego disponer de un archivo de más de 4 Gb !!

Me propuse investigar algunas opciones que hay en el mercado (libre por supuesto) y mi sorpresa fué que hay un buen batiburrillo de herramientas para “cortar y pegar”. Pues bien, ninguna me llegó a funcionar 100%.

Con todas, el proceso y el resultado eran siempre los mismos, primero descargas el juego (eso ya lo tenía hecho ;)), después seleccionas el archivo “gordo” que te anula la copia, lo trozeas. Después copias los trozos finales al disco externo. Lo cargas con Multiman o OpenManager, y le das a copiar al disco interno (operación que conlleva una “union” de los archivos troceados) y finalmente… nada… siempre veía la pantalla de inicio con la misteriosa daga dando vueltas en la parte de abajo… snif, snif… 

Spli&Concat, OpenSplit, MacHacha, etc…
Con cada intento, mis ganas de romper el problema crecían… ya me conocéis… 🙂

Comenzaba a vislumbrar tener que formatear el disco a NTFS y olvidarme de los más de 200Gb que tengo de juegos ahora mismo… :/

Al final, no hay nada como conocer un poco en que consisten estos archivos *.PSARC tan “gordos”.

Resulta que son un mix de SONY, exclusivos de PS3 para agrupar el directorio de recursos comprimido, es decir, un agrupado y comprimido de la libreria de recursos de uso para el juego.
Una vez descomprimido tenemos, un empaquetado de las escenas, videos, imagenes, sonidos, etc…

Pues bien, la solución fue esa.
Desempaquetar/Descomprimir el pak22.psarc en su arbol de carpetas y contenidos que tiene.
Una vez descomprimido ya si pude mover al disco externo y ejecutarlo directamente desde allí, sin tener que pasarlo al interno de la PS3. Fantástico.

Os dejo un trozo del comentario del proceso explicado en logic-sunrise:
(traducido de logic-sunrise)

Un miembro de psx-scene, ha revelado un método para poder iniciar juegos con archivos de más de 4gb en tu disco duro externo formateado en FAT32. De hecho, algunos juegos de PS3 (como Uncharted II), poseen uno o más archivos con tamaños superiores a 4gb, imposible, hasta ahora, de manejar con particiones FAT32.Para poder correr estos juegos era necesario instalar el juego en el HDD interno vía FTP o Comgenie filemanager.
El autor explica que por medio de éste nuevo método, ha sido capaz de instalr Uncharted II en el disco duro externo.

Instalación:
1) Bajar PSARC.zip y descomprimirlo.
2) Buscar los archivos superiores a 4gb del juego a utilizar, por ejemlo, en Uncharted 2 podemos encontrar PS3_GAME \ USRDIR \ build \ main \ pak22.psarc (5,596,444,529 byte)
3) Copiar el archivo de más de 4gb (pak22.psarc en el caso de Uncharted2) a la carpeta PsARC (que contiene zlib.net.dll y PSARC.exe, los cuales los encontrarmos en el archivo adjunto).
4) Arrastrar el archivo y depositar pak22.psarc sobre PSARC.exe (presente en el zip adjuntado).
5) Copiar la carpeta que contiene los archivos pak22 extraidos a \ PS3_GAME \ USRDIR \ build \ main \.
6) Borrar el antiguo pak22.psarc
7) Copiar el juego en la carpeta GAMEZ de tu HDD externo y ejecutar el juego desde BackupManager.

Descarga archivo: http://www.logic-sunrise.com/news-14395 … fat32.html

– Puede que no funcione en windows de 64bits.
– Si no te funciona arrastrando el archivo, prueba a correr PSARC.exe desde CMD. Leer el TXT con las opciones desde linea de comandos.

En fin, que tras pelearme mucho con la ejecución de juegos PS3 con archivos supertochos (>4Gb) al final he conseguido superar la daga misteriosa. Lo confirmo…. Funciona !!!!!
🙂

NOTA: esta noche es mi tercera noche jugando y muy probablemente acabe, por lo que pronostico que para este finde tendré que instalar el 3. jeje

Un Saludo.





HFS+

16 11 2011
Estoy por comprarme un Mac.

Voy a migrar a Mac, pero a la vez tengo discos externos FAT 32 y uno en NTFS con archivos menores y mayores a los 4GB.
Con los archivos del disco FAT32, creo que no hay problemas ¿no? ¿pero qué del disco externo NTFS? Quiero copiar estos archivos a otro disco externo con sistema HFS, ya que será el que usaré en el entorno Mac.
¿Es posible esta copia así en la manera simple? ¿necesito algún convertidor-intermedio? o quizás la manera que se me ocurre es pasarlos primero a un disco-FAT32, y de allí recién pasarlos al disco HFS.
¿Qué opinan? Gracias.

 

 

De formatos y archivos

HFS Plus o HFS+ es un sistema de archivos desarrollado por Apple Inc. para reemplazar al HFS (Sistema jerárquico de archivos). También es el formato usado por el iPod al ser formateado desde un Mac. HFS Plus también es conocido como HFS Extended y Mac OS Extended. Durante el desarrollo, Apple se refirió a él con el nombre clave Sequoia.
HFS Plus es una versión mejorada de HFS, soportando archivos mucho más grandes (Bloques direccionables de 32 bits en vez de 16) y usando Unicode (En vez de Mac OS Roman) para el nombre de los archivos, lo que además permitió nombres de archivo de hasta 255 letras.
HFS Plus permite nombres de fichero de hasta 255 caracteres de longitud UTF-16, y archivos n-bifurcados similares a NTFS, aunque casi ningún software se aprovecha de bifurcaciones con excepción de la bifurcación de los datos y de la bifurcación del recurso. HFS Plus también utiliza tabla de asignacion de 32 bits, en lugar de los 16 bits de HFS. Ésta era una limitación seria de HFS, significando que ningún disco podría apoyar más de 65.536 bloques de la asignación sobre de HFS.
Cuando los discos eran pequeños, esto no tenia mayores problemas, pero cuando el tamaño de los discos comenzaron a acercarse a la marca de 1 GB, la cantidad de espacio mínima que requería cualquier archivo (un solo bloque de la asignación) llegó a ser excesivamente grande, perdiendo cantidades significativas de espacio de disco. Por ejemplo, en un disco de 1 GB, el tamaño de bloque de la asignación debajo de HFS es 16 KB, es decir un 1 archivo de un byte tomaría 16 KB de espacio de disco. Como HFS, HFS Plus emplea una estructura Árbol-B* para almacenar la mayoría de los metadatos del volumen.
NTFS (NT File System) es un Sistema de Archivos de Windows NT incluido en las versiones de Windows 2000, Windows XP, Windows Server 2003, Windows Server 2008, Windows Vista y Windows 7. Está basado en el sistema de archivos HPFS de IBM/Microsoft usado en el sistema operativo OS/2, y también tiene ciertas influencias del formato de archivos HFS diseñado por Apple.
NTFS permite definir el tamaño del clúster, a partir de 512 bytes (tamaño mínimo de un sector) de forma independiente al tamaño de la partición.
Es un sistema adecuado para las particiones de gran tamaño requeridas en estaciones de trabajo de alto rendimiento y servidores. Puede manejar volúmenes de, teóricamente, hasta 264–1 clústeres. En la práctica, el máximo volumen NTFS soportado es de 232–1 clústeres (aproximadamente 16 Terabytes usando clústeres de 4KB).

Soporte

Apple ofrece soporte directamente desde Mac OS X para los discos en formato FAT32 (que en la Utilidad de Discos identifica como MS-DOS) pero no ofrece de forma nativa soporte NTFS para escritura de archivos (aunque si para lectura).
Realmente Mac OS X si dispone de unos drivers de lectura/escritura del formato NTFS, pero aparentemente no están lo suficientemente desarrollados y en algunos casos pueden causar corrupción de los archivos copiados. Tienes mas información sobre estos drivers y como activarlos, si prefieres arriesgarte en Mac OS X 10.6 Snow Leopard: Soporte NTFS lectura y escritura.
Si quieres mantener el soporte con NTFS “por el motivo que sea” tienes diferentes opciones fiables, pero todas ellas pasan por software de pago: El mas conocido y reputado es NTFS for Mac de Paragon, que cuesta 39,95 dólares. Otra opción es NTFS for Mac de Tuxera que cuesta 25 euros.
Una opción Open Source (y sin coste) es macFUSE, que además de soporte para NTFS ofrece integración con otros sistemas de archivos.

Opciones

La opción mas sencilla que tienes para solucionar el problema que te ocupa es simplemente aprovechar, cuando tengas tu Mac, el disco duro interno realizando la siguiente tarea:
·  Copia los archivos pequeños de menos de 4 GB a los discos con partición FAT32. El Mac será capaz de leerlos y escribir sobre ellos. Si tienes espacio para los archivos grandes también puedes copiarlos: si no te queda espacio, puedes…
·  Copiar los archivos grandes al disco duro interno de tu Mac. El Mac es capaz de leer NTFS y copiar al disco duro interno
·  Formatea el disco duro NTFS a HFS+. Algunos programas tiene problemas para trabajar con los discos formateados con discriminación de mayúsculas y Minúsculas, así que evita esta opción.
·  Reúne de nuevo todos los archivos en el disco recién formateado.
Alé.




Novedades

13 11 2011